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百家樂磨攻打法顧名思義,用磨的方法襲擊,達成打贏賭場的指標。

磨是一種行動的鍛煉與思維的更新

磨是一種生计的藝術與心智的提升

磨便是將一度空間的簡短质料用在三度空間的浩大工程上。進而將這完结的浩大工程緊緊地捆綁在賭場的手掌之上,無論賭場這只巨掌怎樣拋棄、踉蹌,這工程就像長在這手掌上面似的,再也無法任它擺脫與破壞。

再深一層的說,若已經是磨合到與賭場結為一體的時候,那該當是屬於四度空間的遊戲了。

 

開始將單方面整理出來的十路基本磨工說明如下:

1. 認路

2. 斷路

3. 套路

4. 順路

5. 逆路

6. 填路

7. 做路

8. 變路

9. 移路

10.  追路

進入主題過去,先表明我對百家樂的基本態度,不是強加灌入,而這概念是第一道門,否則就無法進入後續。

我的概念便是,一切的賺錢決策必須符合份额規則,反過來說,不能够夠符合份额規則的玩法,我不以為會始終的賺錢,說的更露骨些,不符合份额規則的玩法,便是打回原點的玩法。

 

那些教人前進命中率的做法,能够或許看路幾天都不下注,我以為這種演練方法,唯有助於自控才能的加強,但卻無助於投注的命中率。

在實戰開始的時候,無論是每局等候機遇下一手或是兩手、或是頻繁下注,在我看來都是一樣,濃縮與稀釋往後,舉座成分並沒變化。

而變化的是最後的結果,仅仅這結果在提早大約延遲罷了,可是人的人命畢竟有限,早些面臨結果往後大約還有時間能够或許補救。但無論怎樣你是怎樣的下注,都逃離不了討厭的振幅。短時間的以小博大,常會有驚人的結果;一旦進入始終戰爭,資金鏈若缺乏長,不論你是否獲取神助,都會在誰也躲不掉的振幅之下被打回畢竟。

我的作用是,既然選擇了賭這條路,惟有你有足量的體力,不要拖拖遝拉的讓百家樂來淩遲自己,也不需要花太長的時間在等候上面,等候仅仅為了讓你冷靜,若將振幅的時間拉長,仅仅在浪費人命罷了!

唯有積極地軟體可把握的時間,快速的製造出那令人不再討厭的振幅,把握每一個振幅的波動,振幅越多,你的機遇就越多。

對於定力尚未培養成功的賭者,尤其不要勝進,也不要負追,每次賭輸後悔的起始點都是來自負追,而勝進又是拉鋸的開始,進入瘋狂是屬於病態的表現,而瘋狂的症狀表現卻是來自兩種差別的病因,一種是屬慢性的勝進,另一種是屬急性負追。

 

一般說百家樂大道的表現,大單方面的路都是雜亂無章的,唯有在某一個時段裡,會發掘令人無法信任的好路。而能够或許大概讓我們贏到大錢的,也便是靠這些好路。可是隱藏在亂路之下,我們也常常能用极少別的的組合方法,會有驚人的發掘。

因為招式過於繁雜,我只針對我的玩法簡短的予以說明。基本上我是只看大道下注,開始我會預判將會有什麼路即將發掘,就會套上差別的百家樂注碼法。

若套上了,就對號入座,哈哈!常常會連贏10幾手。若套不上,就順路發展換一套路再往上套,若或是不行,表示正處於暴風圈內,三十六計走為上策!

一般這種情況也有連輸10幾手的時候,可是當我發覺紕謬勁時不但《絕不負追》還同時減小注碼。

若軟體纜法下注,大多時間都會在亂路中小小賺錢,但卻常常在好路時栽大跟鬥。若順著路的發展百家樂勝進投注,又常常被變路打得白做虛工,甚至左右挨打。

一旦打上火起,就會臨時動念傾覆了原有的決策,搞的次次清袋,一犯再犯。

大單方面的人都被這樣的辯論陸續重複困擾著,到現在還不知道畢竟要選擇纜法或是平注?是勝進或是負追?我的倡議很簡短,隨你高興!若不能够夠讓你在局中有高興的感覺,就換另一種試試吧!若還不靈,讓你開始生機過去,臨時別理它是好路或是爛路,管他去!搞點別的兼職去做!當你緊盯著某件事物的時候,眼睛會花的。趕快從雲深不知處飛到太陽的高處,一會兒雲開霧散後,風和日麗時,再入戰局如神仙下凡。